A medida que las personas se conectan más a los dispositivos, la industria del entretenimiento está cambiando para adaptarse a sus expectativas y brindar experiencias inolvidables. Los avances que se están produciendo en broadcasting (transmisión) brindan a los espectadores experiencias nuevas e inmersivas. También están imponiendo enormes exigencias a la infraestructura cableada debido a la cantidad de personas y datos que se conectan a las redes.
De manera similar a la tecnología de los estadios, las demandas de ancho de banda para el broadcasting continuarán aumentando, lo que requerirá nuevas capacidades e infraestructura de cableado.
Como resultado, el broadcasting es otra aplicación que está comenzando a depender de la fibra para una conectividad confiable y siempre activa. ¿Por qué? Debido a la capacidad de la fibra para proporcionar velocidades de carga y descarga rápidas, mantiene la intensidad de la señal en distancias largas y garantiza menos tiempo de espera / menos demoras.
5 tendencias en tecnología en Broadcasting y por qué necesitan fibra.
1. Realidad Virtual y Aumentada
La realidad aumentada se ha utilizado en los deportes desde hace bastantes años. (Un buen ejemplo: la primera y las diez líneas virtuales, el análisis gráfico y la información del jugador que ves en la pantalla durante los juegos de la NFL). Pero la realidad aumentada puede llevarse mucho más allá de estos conceptos básicos.
MLB lo ha utilizado para permitir que los fanáticos «sigan» a los jugadores alrededor de las bases o por el campo sosteniendo dispositivos personales hacia el campo desde sus asientos. Los usuarios de dispositivos pueden ver la imagen del jugador seleccionado, datos en tiempo real e incluso secuencias de video de obras famosas. Esta tecnología brinda a los fanáticos la oportunidad de interactuar uno a uno con las estadísticas y los datos. Algunos equipos de la NHL han implementado la realidad aumentada para permitir que los fanáticos busquen videos y datos sobre sus jugadores favoritos.
La realidad aumentada también ofrece una forma para que las personas que están fuera del estadio se relacionen y vean desde dentro lo que está sucediendo dentro. Por ejemplo: los locutores de transmisión pueden usar la realidad aumentada para analizar opciones de reproducción alternativas mientras superponen datos de realidad aumentada en las repeticiones de video para demostrar cómo podría haber sido una jugada diferente. En algunos casos, los fanáticos en casa incluso han podido ver los juegos desde una suite de estadio virtual.
La fibra se está implementando para respaldar la transmisión y el intercambio de esta tecnología inmersiva sin demoras ni contratiempos.
2. Más (y mejores) Cámaras
La tecnología de broadcasting que se utiliza para las cámaras es cada vez más rápida, clara y fluida. En cualquier entorno de broadcasting, el objetivo es acercar a los espectadores a la acción. Para los deportes, esto significa hacer que cada lanzamiento, patada, despeje o tiro parezca lo más real posible.
Los cambios en la tecnología de transmisión también incluyen la incorporación de más cámaras para capturar diferentes ángulos, vistas nunca antes vistas y las experiencias de realidad aumentada mencionadas anteriormente. Si ha visto una transmisión de la NFL últimamente, por ejemplo, probablemente haya notado los tiros de 360 grados que se muestran desde todos los ángulos. Para que esto suceda, se requieren cuatro gotas de fibra para cada ubicación de cámara. Cuando suma esos números, puede ver qué tan rápido están creciendo las conexiones de fibra en el mundo del broadcasting. El PGA European Tour también utiliza video en vivo de 360 grados para poner a los espectadores en el centro de cada swing.
3. Cambiar Formas de Contenido
Además del cambio de contenido de alta definición a 4K, el entretenimiento en el lugar continúa evolucionando: a través de redes de pantallas de video, grandes marcadores, señalización digital en interiores y exteriores y cámaras remotas, los equipos de producción en el lugar de gran talento están creando y distribuyendo contenido original para atraer a sus fans. Más allá de las salas de control de producción para entregar el contenido dentro y alrededor del estadio, los lugares modernos también tienen la capacidad de actuar como sus propios centros de control maestro. Los equipos de producción de entretenimiento ahora tienen la oportunidad de distribuir estas historias únicas a lo largo y ancho, incluso a socios de transmisión y medios digitales. La creciente demanda de compartir este contenido original en cualquier lugar y en todas partes significa mayores requisitos de ancho de banda y la necesidad de fibra.
4. Migración de IP
La propiedad intelectual está emergiendo como una forma eficiente de transportar video; admite más transmisiones de video, tipos de cámara y ángulos de cámara. Por esta razón, las salas de control de transmisión están comenzando a parecerse más a centros de datos, con filas de gabinetes que albergan servidores conectados a IP en lugar de operaciones de control maestro tradicionales y hardware específico de tareas.
IP también admite la producción remota para reducir los recursos de personal y equipos necesarios en el sitio. Cuando las cámaras se pueden conectar a la red de un estadio, la transmisión de video se puede llevar a través de IP al centro de producción en lugar de que todo el mundo tenga que estar en el lugar.
5. Transmisión Over the Top
Durante la última década, los hábitos de visualización cambiantes están poniendo la interactividad personalizada sobre la marcha a la vanguardia. Según Broadband World News, se espera que la transmisión de video OTT (over the top) de EE. UU. Represente aproximadamente el 82% de todo el tráfico de la red este año.
OTT permite a los fanáticos ver eventos desde cualquier lugar, lo que los hace gratis y fáciles de ver sin acceso a un televisor. Las plataformas de transmisión ya incluyen Facebook Watch, ESPN +, NFL Game Pass y Bleacher Report.
Sin embargo, para que OTT funcione, es necesaria una conexión de fibra confiable, de alta velocidad y baja latencia que pueda manejar grandes cantidades de datos.
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